Skip to content

●  ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΣΚΕΨΗ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ STEM & ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ  ΣΥΓΧΡΟΝΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ & ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ

INSTUDIESLOGOWHITE

KAINOTOMIAΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΟΤΗΤΑΑΝΑΚΑΛΥΨΗ

Δημιουργούμε τους Επιστήμονες του μέλλοντος

Διαμορφώνουμε την Εκπαίδευση του Αύριο

ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ

Στην προσπάθεια μας για μια καλύτερη εκπαίδευση, δημιουργήσαμε και εφαρμόζουμε πρότυπο μοντέλο αξιολόγησης, ενεργοποιημένο από Τεχνητή Νοημοσύνη.

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΟΤΗΤΑ

Η παροχή του εκπαιδευτικού περιβάλλοντος όπου τα παιδιά θα μπορούν να δημιουργήσουν & να εξερευνήσουν είναι κάτι που μας ενθουσιάζει.

ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ

Δίνουμε την δυνατότητα να ανακαλύψετε  το μέλλον, αναπτύσσοντας όλες τις  γνώσεις και ικανότητες, απαραίτητες για το τώρα & το αύριο.

Η φράση "Η ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΕΙΝΑΙ Ο ΟΔΗΓΟΣ, Η ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ Ο ΕΠΙΤΑΧΥΝΤΗΣ", εκφράζει την προσέγγιση και την αντίληψη μας, μέσα από τις γνώσεις μας και την πολυετή εμπειρία μας σε εκπαιδευτικές δράσεις και δραστηριότητες, έτσι ώστε η συμπερίληψη και η ισότητα της διαφορετικότητας όλων των μορφών σε έναν εκπαιδευτικό χώρο, να είναι εφικτή.

Αυτό που θέλουμε, είναι να προσφέρουμε τα δικά μας εργαλεία, τις γνώσεις μας και όλα τα μέσα που μπορεί να έχουμε διαθέσιμα, έτσι ώστε να βοηθήσουμε στην δημιουργία ενός καλύτερου εκπαιδευτικού οικοσυστήματος και κατ' επέκταση μιας καλύτερης κοινωνίας.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ: Ο ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΑΦΟΡΑ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΗΛΙΚΙΕΣ

"Το πιο σημαντικό μέρος του ψηφιακού γραμματισμού είναι να ενδυναμώσουμε όλους, νέους αλλά και ενήλικες μαθητές, να χρησιμοποιούν την τεχνολογία ως εργαλείο για να βελτιώσουν τη ζωή τους και να συμβάλλουν στην κοινωνία."

Αλγοριθμική Σκέψη
100%
Δημιουργικότητα
100%
Προσαρμοστικότητα
100%
Επίλυση Προβλημάτων
100%
Καινοτομία
100%
Συναισθηματική Νοημοσύνη
100%
Συνεργασία
100%
Ηγεσία
100%
Επικοινωνιακές Δεξιότητες
100%

ΗΛΙΚΙΑΚΑ ΓΚΡΟΥΠ

▫ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ▫ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ▫ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ▫ ΛΥΚΕΙΟ ▫ ΕΝΗΛΙΚΕΣ

ΔΙΑΡΚΕΙΑ

50' έως 120'

ΤΜΗΜΑΤΑ

4 εώς 10 μαθητές

▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

▹ STEM & ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ

Στα τμήματα STEM & Εκπαιδευτική Ρομποτική, τα παιδιά μπαίνουν στον συναρπαστικό κόσμο του STEM και μαθαίνουν βασικές έννοιες προγραμματισμού μέσω διασκεδαστικών δραστηριοτήτων που περιλαμβάνουν αλληλεπίδραση με ρομπότ, δημιουργικές κατασκευές και κατασκευές ηλεκτρονικής. Οι δραστηριότητες προάγουν την πρακτική εμπλοκή και την κριτική σκέψη. Οι προκλήσεις που αντιμετωπίζουν τα παιδιά βοηθούν στην ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων, λογικής σκέψης, καινοτομίας και συνεργασίας, μέσω μιας σύγχρονης εκπαιδευτικής προσέγγισης που κάνει χρήση σύγχρονων τεχνολογικών εργαλείων. Χρησιμοποιώντας υλικά όπως τα LEGO και σύγχρονα εκπαιδευτικά κιτ, κατάλληλα προσαρμοσμένα ανάλογα με την εκπαιδευτική βαθμίδα, τα παιδιά αποκτούν πολύτιμες γνώσεις και δεξιότητες. Τα τμήματα είναι οργανωμένα ανάλογα με την ηλικία και το επίπεδο γνώσεων:
  • Προσχολική Ηλικία
  • Δημοτικό Junior
  • Δημοτικό Advanced 
  • Γυμνάσιο – Λύκειο 
  • Τμήματα Ενηλίκων 

ΗΛΙΚΙΑΚΑ ΓΚΡΟΥΠ

▫ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ▫ ΓΥΜΝΑΣΙΟ

ΔΙΑΡΚΕΙΑ

90'

ΤΜΗΜΑΤΑ

4 εώς 6 μαθητές

▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

▹ ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ

Το μάθημα Τεχνητή Νοημοσύνη εισάγει τους μαθητές στις βασικές αρχές και τεχνικές της AI, περιλαμβάνοντας μηχανική μάθηση, επεξεργασία φυσικής γλώσσας και computer vision. Οι μαθητές μαθαίνουν να κατασκευάζουν, να εκπαιδεύουν και να δοκιμάζουν συστήματα AI, εξετάζοντας παράλληλα τις κοινωνικές και ηθικές επιπτώσεις της τεχνητής νοημοσύνης. Το μάθημα ενθαρρύνει την ανάπτυξη κριτικής σκέψης και πρακτικών δεξιοτήτων μέσω διαδραστικών και δημιουργικών έργων, προετοιμάζοντας τους για τον σύγχρονο κόσμο της τεχνολογίας.

Για τους ενήλικες, το μάθημα παρέχει μια εις βάθος κατανόηση της τεχνητής νοημοσύνης και των εφαρμογών της, ενθαρρύνοντας την ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων και την κριτική σκέψη. Απευθύνεται σε όσους επιθυμούν να ενισχύσουν τις γνώσεις τους στην AI και να εξερευνήσουν τις τελευταίες τεχνολογικές εξελίξεις, ανεξαρτήτως προηγούμενης εμπειρίας.

ΗΛΙΚΙΑΚΑ ΓΚΡΟΥΠ

▫ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ▫ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ▫ ΛΥΚΕΙΟ ▫ ΕΝΗΛΙΚΕΣ

ΔΙΑΡΚΕΙΑ

60' έως 90'

ΤΜΗΜΑΤΑ

6 εώς 10 μαθητές

▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

▹ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΣΚΕΨΗ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Το μάθημα Αλγοριθμική Σκέψη και Προγραμματισμός προσφέρει στους μαθητές από τις μεγάλες τάξεις του δημοτικού και άνω την ευκαιρία να εισέλθουν στον κόσμο του προγραμματισμού. Το πρόγραμμα δίνει έμφαση στην ανάπτυξη της αλγοριθμικής σκέψης και στη γνώση της γλώσσας προγραμματισμού Python, μέσω διασκεδαστικών και διαδραστικών δραστηριοτήτων.

Οι μαθητές μαθαίνουν να σκέφτονται μεθοδικά και να επιλύουν προβλήματα, καθιστώντας την εκμάθηση του προγραμματισμού προσιτή και ευχάριστη.

Για τους ενήλικες, το μάθημα σχεδιάστηκε να αναπτύξει τον τρόπο σκέψης και να ενθαρρύνει την αντιμετώπιση προκλήσεων χωρίς να απαιτείται προϋπάρχουσα γνώση προγραμματισμού.

ΗΛΙΚΙΑΚΑ ΓΚΡΟΥΠ

▫ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ▫ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ▫ ΛΥΚΕΙΟ ▫ ΕΝΗΛΙΚΕΣ

ΔΙΑΡΚΕΙΑ

60' έως 90'

ΤΜΗΜΑΤΑ

6 εώς 10 μαθητές

▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

▹ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ MINECRAFT

Στο μάθημα Minecraft Education, οι μαθητές χρησιμοποιούν το δημοφιλές παιχνίδι Minecraft ως εκπαιδευτικό εργαλείο για να μάθουν βασικές αρχές υπολογιστικής σκέψης, προγραμματισμού και άλλων θεμάτων STEM.

Μέσω διασκεδαστικών και διαδραστικών δραστηριοτήτων, οι μαθητές μπορούν να αναπτύξουν τις δεξιότητες τους σε θέματα όπως η επίλυση προβλημάτων, η δημιουργικότητα και η συνεργασία.

Το πρόγραμμα περιλαμβάνει διάφορα μαθήματα και έργα που καλύπτουν ευρύ φάσμα θεμάτων, από την ιστορία και τα μαθηματικά μέχρι την κωδικοποίηση και την επιστήμη.

Πληροφορίες Προγράμματος:

  • Ηλικία: Μαθητές όλων των ηλικιών
  • Εργαλεία: Minecraft Education Edition

ΗΛΙΚΙΑΚΑ ΓΚΡΟΥΠ

▫ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ▫ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ▫ ΛΥΚΕΙΟ

ΔΙΑΡΚΕΙΑ

60' έως 90'

ΤΜΗΜΑΤΑ

6 εώς 10 μαθητές

▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

▹ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Στην Πληροφορική στοχεύουμε στη διάδοση θεμελιωδών γνώσεων της επιστήμης των υπολογιστών σε μαθητές μεγάλων τάξεων Δημοτικού και Γυμνασίου.

Το πρόγραμμα περιλαμβάνει διάφορες ενότητες, καλύπτοντας θέματα όπως η Επικοινωνία Ανθρώπου – Υπολογιστή, η Επίλυση Προβλημάτων, ο Σχεδιασμός Ιστοσελίδων, η Ανάλυση Δεδομένων και η Κρυπτογράφηση – Αποκρυπτογράφηση.

Μέσα από το πρόγραμμα, βοηθάμε τους μαθητές να αναπτύξουν δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και υπολογιστικής σκέψης, χρησιμοποιώντας σύγχρονα τεχνολογικά εργαλεία, προάγοντας τον Ψηφιακό Γραμματισμό σε όλο το εύρος του.

ΗΛΙΚΙΑΚΑ ΓΚΡΟΥΠ

▫ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ▫ ΓΥΜΝΑΣΙΟ

ΔΙΑΡΚΕΙΑ

90'

ΤΜΗΜΑΤΑ

4 εώς 6 μαθητές

▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

▹ DRONES

Στο μάθημα Drones, οι μαθητές γνωρίζουν τις βασικές αρχές των drones, την πτήση και τους αισθητήρες. Μέσω visual based γλωσσών προγραμματισμού αλλά και της Python, για τις μεγαλύτερες τάξεις, οι μαθητές μαθαίνουν να προγραμματίζουν και να χειρίζονται drones. Το πρόγραμμα προωθεί την ανάπτυξη της υπολογιστικής σκέψης και των δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων μέσω διασκεδαστικών και διαδραστικών δραστηριοτήτων, ενισχύοντας την κατανόηση τεχνολογικών εννοιών. Πληροφορίες Προγράμματος:
  • Ηλικία: 10+ ετών
  • Γλώσσες προγραμματισμού: Python, Visual Based
  • Δεξιότητες: Πτήση, αισθητήρες, προγραμματισμός

BLOG

Αρθρα & Νέα από το Instudies

EL