Ψηφιακό Χασμα και η αναγκαιότητα διαχείρισης του.
Κείμενο του Καΐσερλη Αλεξάνδρου: Στο 2ο Συνέδριο για την Τεχνητή Νοημοσύνη και Εκπαίδευση του Συμβουλίου της Ευρώπης, στην...
● ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ● ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΣΚΕΨΗ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ● STEM & ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ● ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ● ΣΥΓΧΡΟΝΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ & ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ
KAINOTOMIAΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΟΤΗΤΑΑΝΑΚΑΛΥΨΗ
Στην προσπάθεια μας για μια καλύτερη εκπαίδευση, δημιουργήσαμε και εφαρμόζουμε πρότυπο μοντέλο αξιολόγησης, ενεργοποιημένο από Τεχνητή Νοημοσύνη.
Η φράση "Η ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΕΙΝΑΙ Ο ΟΔΗΓΟΣ, Η ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ Ο ΕΠΙΤΑΧΥΝΤΗΣ", εκφράζει την προσέγγιση και την αντίληψη μας, μέσα από τις γνώσεις μας και την πολυετή εμπειρία μας σε εκπαιδευτικές δράσεις και δραστηριότητες, έτσι ώστε η συμπερίληψη και η ισότητα της διαφορετικότητας όλων των μορφών σε έναν εκπαιδευτικό χώρο, να είναι εφικτή.
Αυτό που θέλουμε, είναι να προσφέρουμε τα δικά μας εργαλεία, τις γνώσεις μας και όλα τα μέσα που μπορεί να έχουμε διαθέσιμα, έτσι ώστε να βοηθήσουμε στην δημιουργία ενός καλύτερου εκπαιδευτικού οικοσυστήματος και κατ' επέκταση μιας καλύτερης κοινωνίας.
Ο βασικός στόχος είναι ένας. Να βοηθήσουμε όλους τους εμπλεκομένους στο εκπαιδευτικό οικοσύστημα να γίνουν καλύτεροι σε όλα τα επίπεδα, και με αυτόν τον τρόπο βοηθήσουμε την εκπαίδευση να πάρει μια νεα, σύγχρονη μορφή, βάζοντας και εμείς ένα μικρό λιθαράκι έτσι ώστε να διαμορφωθεί μια καλύτερη εκπαίδευση.
Στην προσπάθεια διάδοσης του ψηφιακού γραμματισμού, ανεξαρτήτως ηλικίας, εντάσσουμε προγράμματα που κάνουν υποτομείς της Επιστήμης των Υπολογιστών προσιτούς σε όλους. Ο προγραμματισμός είναι ένας από αυτούς, αναπτύσσοντας τον τρόπο σκέψης μας μέσω της χρήσης τεχνητών γλωσσών.
Δεν απευθύνεται μόνο σε μελλοντικούς προγραμματιστές, αλλά σε όλους, διδάσκοντας πώς να σκεφτόμαστε, ενεργοποιώντας νοητικές ικανότητες μέσω της επίλυσης προβλημάτων και της αλγοριθμικής σκέψης. Ενισχύει τη δημιουργικότητα και οδηγεί σε μεγαλύτερη κατανόηση της τεχνολογίας, δείχνοντάς μας πώς γίνεται η επικοινωνία με τους υπολογιστές και η δημιουργία προγραμμάτων και εφαρμογών.
Παράλληλα, γνώσεις όπως η Τεχνητή Νοημοσύνη αναπτύσσουν κρίσιμες δεξιότητες για τον σύγχρονο κόσμο, βοηθώντας μας να κατανοήσουμε και να αξιοποιήσουμε τεχνολογίες της καθημερινότητάς μας.
Η παροχή του εκπαιδευτικού περιβάλλοντος και των πόρων όπου τα μικρά παιδιά θα μπορούν να ερευνήσουν και να αναπτύξουν τα δικά τους τεχνολογικά εργαλεία, ανεξαρτήτως ηλικίας, είναι κάτι το οποίο μας ενθουσιάζει.
Ένας από τους στόχους μας, είναι να εμπνεύσουμε και να καλλιεργήσουμε την επόμενη γενιά εφευρετών, ερευνητών και καινοτόμων, δίνοντάς τους τη δυνατότητα να διαμορφώσουν το μέλλον με τις μοναδικές τους ιδέες και τις συνεισφορές τους.
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ: Ο ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΑΦΟΡΑ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΗΛΙΚΙΕΣ
"Το πιο σημαντικό μέρος του ψηφιακού γραμματισμού είναι να ενδυναμώσουμε όλους, νέους αλλά και ενήλικες μαθητές, να χρησιμοποιούν την τεχνολογία ως εργαλείο για να βελτιώσουν τη ζωή τους και να συμβάλλουν στην κοινωνία."
Sundar Pichai
▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
▹ STEM & ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ
▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
▹ ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ
Το μάθημα Τεχνητή Νοημοσύνη εισάγει τους μαθητές στις βασικές αρχές και τεχνικές της AI, περιλαμβάνοντας μηχανική μάθηση, επεξεργασία φυσικής γλώσσας και computer vision. Οι μαθητές μαθαίνουν να κατασκευάζουν, να εκπαιδεύουν και να δοκιμάζουν συστήματα AI, εξετάζοντας παράλληλα τις κοινωνικές και ηθικές επιπτώσεις της τεχνητής νοημοσύνης. Το μάθημα ενθαρρύνει την ανάπτυξη κριτικής σκέψης και πρακτικών δεξιοτήτων μέσω διαδραστικών και δημιουργικών έργων, προετοιμάζοντας τους για τον σύγχρονο κόσμο της τεχνολογίας.
Για τους ενήλικες, το μάθημα παρέχει μια εις βάθος κατανόηση της τεχνητής νοημοσύνης και των εφαρμογών της, ενθαρρύνοντας την ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων και την κριτική σκέψη. Απευθύνεται σε όσους επιθυμούν να ενισχύσουν τις γνώσεις τους στην AI και να εξερευνήσουν τις τελευταίες τεχνολογικές εξελίξεις, ανεξαρτήτως προηγούμενης εμπειρίας.
▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
▹ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΣΚΕΨΗ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
Το μάθημα Αλγοριθμική Σκέψη και Προγραμματισμός προσφέρει στους μαθητές από τις μεγάλες τάξεις του δημοτικού και άνω την ευκαιρία να εισέλθουν στον κόσμο του προγραμματισμού. Το πρόγραμμα δίνει έμφαση στην ανάπτυξη της αλγοριθμικής σκέψης και στη γνώση της γλώσσας προγραμματισμού Python, μέσω διασκεδαστικών και διαδραστικών δραστηριοτήτων.
Οι μαθητές μαθαίνουν να σκέφτονται μεθοδικά και να επιλύουν προβλήματα, καθιστώντας την εκμάθηση του προγραμματισμού προσιτή και ευχάριστη.
Για τους ενήλικες, το μάθημα σχεδιάστηκε να αναπτύξει τον τρόπο σκέψης και να ενθαρρύνει την αντιμετώπιση προκλήσεων χωρίς να απαιτείται προϋπάρχουσα γνώση προγραμματισμού.
▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
▹ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ MINECRAFT
Στο μάθημα Minecraft Education, οι μαθητές χρησιμοποιούν το δημοφιλές παιχνίδι Minecraft ως εκπαιδευτικό εργαλείο για να μάθουν βασικές αρχές υπολογιστικής σκέψης, προγραμματισμού και άλλων θεμάτων STEM.
Μέσω διασκεδαστικών και διαδραστικών δραστηριοτήτων, οι μαθητές μπορούν να αναπτύξουν τις δεξιότητες τους σε θέματα όπως η επίλυση προβλημάτων, η δημιουργικότητα και η συνεργασία.
Το πρόγραμμα περιλαμβάνει διάφορα μαθήματα και έργα που καλύπτουν ευρύ φάσμα θεμάτων, από την ιστορία και τα μαθηματικά μέχρι την κωδικοποίηση και την επιστήμη.
Πληροφορίες Προγράμματος:
▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
▹ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
Στην Πληροφορική στοχεύουμε στη διάδοση θεμελιωδών γνώσεων της επιστήμης των υπολογιστών σε μαθητές μεγάλων τάξεων Δημοτικού και Γυμνασίου.
Το πρόγραμμα περιλαμβάνει διάφορες ενότητες, καλύπτοντας θέματα όπως η Επικοινωνία Ανθρώπου – Υπολογιστή, η Επίλυση Προβλημάτων, ο Σχεδιασμός Ιστοσελίδων, η Ανάλυση Δεδομένων και η Κρυπτογράφηση – Αποκρυπτογράφηση.
Μέσα από το πρόγραμμα, βοηθάμε τους μαθητές να αναπτύξουν δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και υπολογιστικής σκέψης, χρησιμοποιώντας σύγχρονα τεχνολογικά εργαλεία, προάγοντας τον Ψηφιακό Γραμματισμό σε όλο το εύρος του.
▫ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
▹ DRONES
BLOG
Αρθρα & Νέα από το Instudies
Κείμενο του Καΐσερλη Αλεξάνδρου: Στο 2ο Συνέδριο για την Τεχνητή Νοημοσύνη και Εκπαίδευση του Συμβουλίου της Ευρώπης, στην...
Το Instudies παρευρέθηκε στο ISTELive 24, ένα από τα μεγαλύτερα συνέδρια Εκπαίδευσης και Τεχνολογίας (EdTech) στον κόσμο, με...